எம்பி 3 பிளேயர் டிஎஃப் பிளேயரைப் பயன்படுத்துகிறது - முழு வடிவமைப்பு விவரங்கள்

சிக்கல்களை அகற்ற எங்கள் கருவியை முயற்சிக்கவும்





இந்த இடுகையில் நாம் arduino மற்றும் DFPlayer ஐப் பயன்படுத்தி ஒரு Mp3 பிளேயரை உருவாக்க உள்ளோம். முன்மொழியப்பட்ட கட்டுரையில் இரண்டு எம்பி 3 பிளேயர் வடிவமைப்புகள் உள்ளன, ஒன்று புஷ் பொத்தான் கட்டுப்பாடு மற்றும் இன்னொன்று ஐஆர் ரிமோட் கண்ட்ரோல். DFPlayer (Mp3 பிளேயர் தொகுதி) மற்றும் அதன் விவரக்குறிப்புகளையும் பார்ப்போம்.

நாம் அனைவரும் இசையை விரும்புகிறோம், ஜிம்மில் இருக்கும்போது, ​​படிக்கும்போது, ​​தூங்குவதற்கு சில நிமிடங்கள் அல்லது கடினமான ஒரு நாள் வேலைக்குப் பிறகு நம் சுயத்தை இனிமையாக்கும்போது அதைக் கேட்க விரும்புகிறோம்.



சில தசாப்தங்களுக்கு முன்னர் வீட்டில் ஒரு மியூசிக் பிளேயரை உருவாக்குவது ஒரு மின்னணு ஆர்வலருக்கு சாத்தியமற்றது, ஏனெனில் இயந்திர கூறுகள் காரணமாக கட்டுமான சிக்கலானது.

அந்த நாட்களில் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பாடல்களை மட்டுமே கேசட்டில் இடமளிக்க முடியும். ஒரு பாடலை மற்றொரு கேசட்டுக்கு பிரதிபலிப்பது ஒரு கனவாகவும் இருந்தது. ஆனால் இப்போது, ​​எலக்ட்ரானிக்ஸ் முன்னேற்றத்திற்கு நன்றி உங்கள் பாக்கெட் பணத்துடன் ஒரு எம்பி 3 பிளேயரை புதிதாக உருவாக்க முடியும்.



இப்போது திட்டத்தின் தொழில்நுட்ப விவரங்களுக்கு செல்லலாம்.

திட்டத்தின் இதயம் டி.எஃப்.பிளேயர் ஆகும், இது ஒரு சிறிய எம்பி 3 பிளேயர் தொகுதி ஆகும், இது மைக்ரோ எஸ்டி கார்டுக்கு இடமளிக்கும் மற்றும் மைக்ரோகண்ட்ரோலரைப் பயன்படுத்தி கட்டுப்படுத்தலாம்.

டி.எஃப் பிளேயரின் விளக்கம்:

டி.எஃப்.பிளேயர்

இது ஸ்டீரியோ அல்லது மோனோவில் 3 வாட் ஒலிபெருக்கிகளை இயக்கக்கூடிய இன்-பில்ட் பெருக்கி உள்ளது. இது 24-பிட் டிஜிட்டல் முதல் அனலாக் மாற்றி (டிஏசி) ஐக் கொண்டுள்ளது, இது குறைந்த விலை மற்றும் சிறிய தொகுதிக்கு மிகவும் நல்லது.

DFPlayer இன் கீழ் பார்வை:

DFPlayer இன் கீழ் பார்வை

இது எம்பி 3 மற்றும் டபிள்யூஎம்வி வன்பொருள் டிகோடிங்கை ஆதரிக்கிறது. இது மாதிரி விகிதத்தை ஆதரிக்கிறது
8KHz, 11.025KHz, 12KHz, 1 6KHz, 22.05KHz, 24KHz, 32KHz, 44.1KHz, 48KHz.

இது 32 ஜிபி மைக்ரோ எஸ்டி கார்டை ஆதரிக்க முடியும். இது 100 கோப்புறைகளை ஆதரிக்கிறது, ஒவ்வொரு கோப்புறையையும் 1000 பாடல்கள் வரை ஒதுக்கலாம்.

இது 6 வெவ்வேறு நிலை சமநிலைகளையும், 30 நிலை தொகுதி சரிசெய்தல் கட்டுப்பாட்டையும் கொண்டுள்ளது. இது 3.2 வி முதல் 5 வி வரை செயல்பட முடியும்.

DFPlayer இன் முள் உள்ளமைவு:

DFPlayer இன் முள் உள்ளமைவு

மேலே உள்ள விவரக்குறிப்புகள் டி.எஃப்.பிளேயரின் தரவுத் தாளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை.

இப்போது நீங்கள் DFPlayer மற்றும் அதன் விவரக்குறிப்பை நன்கு அறிந்திருப்பீர்கள். இந்த தொகுதியை ஈ-காமர்ஸ் தளங்களிலிருந்து அல்லது உள்ளூர் மின்னணு சந்தையிலிருந்து வாங்கலாம்.

இப்போது திட்ட வரைபடத்தில் செல்லலாம்.

புஷ்-பொத்தான் எம்பி 3 பிளேயர் வடிவமைப்பு:

Arduino மற்றும் DFPlayer ஐப் பயன்படுத்தி Mp3 பிளேயர்

மேலேயுள்ள சுற்று மிகவும் எளிதானது, பாடல்களைக் கட்டுப்படுத்த arduino DFPlayer தொகுதிக்கு கட்டளைகளை அனுப்புகிறது. பயனர் புஷ் பொத்தான்கள் வழியாக தங்கள் விருப்பத்தை உள்ளிடலாம்.

Arduino இன் உள்ளமைக்கப்பட்ட புல்-அப் மின்தடை நிரலில் செயல்படுத்தப்பட்டுள்ளது, இதனால் பொத்தான்களை அழுத்துவதற்கு ஒரு உடல் மின்தடையத்தை நாம் இணைக்க வேண்டியதில்லை.

நல்ல தரமான ஸ்பீக்கர்களைப் பயன்படுத்த முயற்சி செய்யுங்கள் DFPlayer மிகச் சிறந்த தரமான ஒலியை வழங்க முடியும்.

அதிக அளவு மட்டத்தில் ஒலியில் ஏதேனும் விலகலைக் கண்டால், டி.எஃப்.பிளேயர் தொகுதிக்கு 5 வி டி.சியில் வெளிப்புறமாக ஆர்டுயினோ மற்றும் டி.எஃப்.பிளேயருக்கு இடையிலான பொதுவான தரை இணைப்புடன் சக்தி கொடுங்கள்.

நீங்கள் ஸ்டீரியோ ஒலி அமைப்பை விரும்பினால், ஸ்பீக்கரில் ஒன்றை டி.எஃப்.பிளேயரின் எஸ்.பி.கே 1 மற்றும் மற்றொரு ஸ்பீக்கரை எஸ்.பி.கே 2 உடன் இணைத்து மீதமுள்ள ஸ்பீக்கர் கம்பிகளை தரையிறக்கவும்.

புஷ் பொத்தான் கட்டுப்பாட்டுக்கான நிரல்:

//---------Developed by R.Girish------//
#include
SoftwareSerial mySerial(10, 11)
# define Start_Byte 0x7E
# define Version_Byte 0xFF
# define Command_Length 0x06
# define End_Byte 0xEF
# define Acknowledge 0x00
const int btnNext = A0
const int btnPause = A1
const int btnPrevious = A2
const int volumeUP = A3
const int volumeDOWN = A4
int volume = 15
boolean Playing = false
void setup ()
{
pinMode(btnPause, INPUT)
pinMode(btnNext, INPUT)
pinMode(btnPrevious, INPUT)
pinMode(volumeUP, INPUT)
pinMode(volumeDOWN, INPUT)
digitalWrite(btnPause, HIGH)
digitalWrite(btnNext, HIGH)
digitalWrite(btnPrevious, HIGH)
digitalWrite(volumeUP, HIGH)
digitalWrite(volumeDOWN, HIGH)
mySerial.begin(9600)
delay(1000)
playFirst()
Playing = true
}
void loop ()
{
if (digitalRead(btnPause) == LOW)
{
if(Playing)
{
pause()
Playing = false
}
else
{
Playing = true
play()
}
}
if (digitalRead(btnNext) == LOW)
{
if(Playing)
{
next()
}
}
if (digitalRead(btnPrevious) == LOW)
{
if(Playing)
{
previous()
}
}
if(digitalRead(volumeUP) == LOW)
{
volumeINC()
}
if(digitalRead(volumeDOWN) == LOW)
{
volumeDEC()
}
}
void playFirst()
{
exe_cmd(0x3F, 0, 0)
delay(500)
exe_cmd(0x06, 0, volume)
delay(500)
exe_cmd(0x11,0,1)
delay(500)
}
void pause()
{
exe_cmd(0x0E,0,0)
delay(500)
}
void play()
{
exe_cmd(0x0D,0,1)
delay(500)
}
void next()
{
exe_cmd(0x01,0,1)
delay(500)
}
void previous()
{
exe_cmd(0x02,0,1)
delay(500)
}
void volumeINC()
{
volume = volume+1
if(volume==31)
{
volume=30
}
exe_cmd(0x06, 0, volume)
delay(500)
}
void volumeDEC()
{
volume = volume-1
if(volume==-1)
{
volume=0
}
exe_cmd(0x06, 0, volume)
delay(500)
}
void exe_cmd(byte CMD, byte Par1, byte Par2)
{
word checksum = -(Version_Byte + Command_Length + CMD + Acknowledge + Par1 + Par2)
byte Command_line[10] = { Start_Byte, Version_Byte, Command_Length, CMD, Acknowledge, Par1, Par2, highByte(checksum), lowByte(checksum), End_Byte}
for (byte x=0 x<10 x++)
{
mySerial.write(Command_line[x])
}
}
//---------Developed by R.Girish------//

இப்போது ஐஆர் தொலைநிலை வடிவமைப்பிற்கு செல்லலாம்.

ஐஆர் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட எம்பி 3 பிளேயருக்கான திட்டம்:


புஷ் பொத்தானை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரே வித்தியாசம் புஷ் பொத்தான்களை அகற்றுதல் மற்றும் TSOP 1738 ஐஆர் ரிசீவரைச் சேர்ப்பது மட்டுமே. ஐஆர் ரிமோட்டிலிருந்து பெறப்பட்ட சமிக்ஞை அர்டுயினோவின் A0 முள் வரை வழங்கப்படுகிறது.

இப்போது இந்த எம்பி 3 பிளேயரைக் கட்டுப்படுத்த உங்களுக்கு ஒரு உதிரி டிவி அல்லது உங்கள் குப்பை பெட்டியில் கிடந்த வேறு ஐஆர் அடிப்படையிலான ரிமோட் தேவை. நாடகம் & இடைநிறுத்தம் போன்ற செயல்பாடுகளை கட்டுப்படுத்துவதற்கான பொத்தான்கள் எது என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்.

6 செயல்பாடுகள் உள்ளன:

1) விளையாடு மற்றும் இடைநிறுத்தம்
2) அடுத்த பாடல்
3) முந்தைய பாடல்
4) தொகுதி அதிகரிப்பு
5) தொகுதி குறைகிறது
6) ஒலி சமநிலைப்படுத்தி (இயல்பான / பாப் / ராக் / ஜாஸ் / கிளாசிக் / பேஸ்)

ரிமோட்டில் உள்ள பொத்தான்களை நீங்கள் தேர்வுசெய்து, அந்த பொத்தான்களின் ஹெக்ஸாடெசிமல் குறியீடுகளை ரிமோட் மூலம் அனுப்ப வேண்டும். ஹெக்ஸாடெசிமல் குறியீட்டைக் கண்டுபிடிக்க, அவ்வாறு செய்யாவிட்டால் ஐஆர் நூலகத்தைப் பதிவிறக்கவும்.

github.com/z3t0/Arduino-IRremote

Arduino மென்பொருளில் நூலகத்தைச் சேர்த்து கோப்பு> எடுத்துக்காட்டுகள்> IRremote> IRrecvDemo க்கு செல்லவும் மற்றும் பூர்த்தி செய்யப்பட்ட வன்பொருள் அமைப்பைக் கொண்டு குறியீட்டைப் பதிவேற்றவும்.

சீரியல் மானிட்டரைத் திறந்து ரிமோட்டில் உள்ள பொத்தான்களை அழுத்தினால், நீங்கள் அறுகோண குறியீடுகளைக் காண்பீர்கள், காகிதத்தில் உள்ள பொத்தானைக் குறிக்கவும்.

கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள நிரலில் நீங்கள் அறுகோண குறியீட்டை உள்ளிட வேண்டும். கொடுக்கப்பட்ட நிரலில் நீங்கள் அறுகோண குறியீடுகளை உள்ளிட்டதும், அதை பதிவேற்றவும். உங்கள் தொலைதூரத்திலிருந்து உங்கள் பாடல்களைக் கட்டுப்படுத்த நீங்கள் தயாராக உள்ளீர்கள்.

ஐஆர் தொலைநிலை வடிவமைப்புக்கான திட்டம்:

//---Developed by R.Girish--//
#include
#include
SoftwareSerial mySerial(10,11)
# define Start_Byte 0x7E
# define Version_Byte 0xFF
# define Command_Length 0x06
# define End_Byte 0xEF
# define Acknowledge 0x00
//--------------------------------------------------------//
# define pause_play 0x2FD08F7
# define next_song 0x2FDD827
# define prev_song 0x2FDF807 //REPLACE THESE HEX CODE WITH YOUR REMOTE BUTTON CODE STARTS “0x”
# define vol_inc 0x2FD58A7
# define vol_dec 0x2FD7887
# define sound_equalizer 0x2FD30CF
//-------------------------------------------------------//
const int receive = A0
IRrecv irrecv(receive)
decode_results dec
int volume = 15
int eqset = 0
boolean Playing = false
void setup ()
{
irrecv.enableIRIn()
mySerial.begin(9600)
delay(1000)
playFirst()
Playing = true
}
void loop ()
{
if(irrecv.decode(&dec))
{
if (dec.value==pause_play)
{
if(Playing)
{
pause()
Playing = false
}
else
{
Playing = true
play()
}
}
if (dec.value==next_song)
{
if(Playing)
{
next()
}
}
if (dec.value==prev_song)
{
if(Playing)
{
previous()
}
}
if(dec.value==vol_inc)
{
volumeINC()
}
if(dec.value==vol_dec)
{
volumeDEC()
}
if(dec.value==sound_equalizer)
{
equalizer()
}
irrecv.resume()
}
}
void playFirst()
{
exe_cmd(0x3F, 0, 0)
delay(100)
exe_cmd(0x06, 0, volume)
delay(100)
exe_cmd(0x11,0,1)
delay(100)
}
void pause()
{
exe_cmd(0x0E,0,0)
delay(100)
}
void play()
{
exe_cmd(0x0D,0,1)
delay(100)
}
void next()
{
exe_cmd(0x01,0,1)
delay(100)
}
void previous()
{
exe_cmd(0x02,0,1)
delay(100)
}
void volumeINC()
{
volume = volume+1
if(volume == 31)
{
volume = 30
}
exe_cmd(0x06, 0, volume)
delay(100)
}
void volumeDEC()
{
volume = volume-1
if(volume == -1)
{
volume = 0
}
exe_cmd(0x06, 0, volume)
delay(100)
}
void equalizer()
{
eqset = eqset+1
if(eqset == 6)
{
eqset = 0
}
exe_cmd(0x07, 0 ,eqset)
delay(100)
}
void exe_cmd(byte CMD, byte Par1, byte Par2)
{
word checksum = -(Version_Byte + Command_Length + CMD + Acknowledge + Par1 + Par2)
byte Command_line[10] = { Start_Byte, Version_Byte, Command_Length, CMD, Acknowledge, Par1, Par2, highByte(checksum), lowByte(checksum), End_Byte}
for (byte x=0 x<10 x++)
{
mySerial.write(Command_line[x])
}
}
//---------Developed by R.Girish------//

குறிப்பு 1: தொகுக்கும்போது நிரலில் எச்சரிக்கையை நீங்கள் காணலாம், தயவுசெய்து புறக்கணிக்கவும்.

குறிப்பு 2: கோப்புறைகள் இல்லாமல் உங்கள் எல்லா பாடல்களையும் எஸ்டி கார்டில் வைக்க முயற்சிக்கவும்.

ஆசிரியரின் முன்மாதிரி:




முந்தைய: லிஃபை இன்டர்நெட் டிரான்ஸ்மிட்டர் சர்க்யூட் - எல்இடி மூலம் யூ.எஸ்.பி சிக்னல் பரிமாற்றம் அடுத்து: 7 வாட் எல்இடி டிரைவர் எஸ்.எம்.பி.எஸ் சர்க்யூட் - தற்போதைய கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது